FAQ Once Upon a Line
Que faire si je «rate» mon aventure ?
Aucune aventure ne peut "échouer" ! Le temps qui passe dans le jeu s'exprime par la perte du lien entre les Soufflerimes (les joueurs) et les Héros qu'ils incarnent. Sur les Grilles du Destin, ce lien est matérialisé par une Ligne de Tragédie, qui révèle progressivement les pénalités et diminue les Héros au fur et à mesure que le temps passe jusqu'à finalement commencer à déclencher la phase de Dystopie.
Dès que la dernière case de la Ligne de Tragédie est atteinte, chaque action suivante qui entraînerait le grattage d'une case de la Ligne de Tragédie, entraîne à la place l'ajout d'un point de Dystopie.
Les Points de Dystopie, à la fin de la saga, réduisent le total des Points d'Utopie (points de victoire). Plus le score final est élevé, plus la fin de l'histoire est heureuse pour les protagonistes.
Vous ne pouvez donc jamais "rater" votre aventure. Tout au plus, vous diminuez vos chances d'obtenir la fin la plus heureuse possible en fin de saga !
Dans quel ordre jouer les sagas ?
Chaque boîte, que ce soit la boîte de base ou une extension, est appelée "Saga". Il n'y a pas d'ordre imposé pour les jouer, mais il y aura certains avantages à jouer dans un ordre plutôt qu'un autre.
Nous vous recommandons de commencer à jouer à la boîte de base, Le Souffle du Papillon, avec au moins le Prologue au départ, car cela vous permettra d'assimiler pleinement les principaux mécanismes d'Once Upon a Line.
Après avoir joué le Prologue, vous pouvez essayer les scénarios de la saga / extension Splendeur & Déchéance.
Cela vous permettra de vivre des aventures plus courtes si vous ne souhaitez pas vous lancer tout de suite dans la grande campagne du Souffle de Papillon.
L'extension La Transe des Poissons d’Argent peut être jouée tout comme l'extension Splendeur & Déchéance, à tout moment après avoir exploré le prologue du Souffle du Papillon.
L'extension Les Larmes de Fond, enfin, n'a quasiment aucun lien avec les trois autres boîtes proposées lors de cette campagne. Nous vous recommandons donc de la jouer après toutes les autres pour explorer un tout nouvel univers avec ses codes, ses modes, ses lois... et quelques mécaniques qui vont changer votre façon de jouer.
Que signifient les coordonnées dans une consigne ?
Dans de nombreuses cartes, une consigne peut vous inviter à gratter des cellules précises.
Cela se traduit généralement par la structure de consigne " grattez gratuitement A / 2 " ou " grattez gratuitement de A / 2 à A / 7 ".
Ces coordonnées correspondent aux indications écrites en abscisse et en ordonnée sur la Grille du Destin.
Faut-il trouver tous les mots ?
Non ! Vous n'avez aucune obligation de trouver tous les mots présents sur les Grilles du Destin.
Certains mots peuvent même parfois vous jouer des tours. Cherchez les mots qui vous semblent importants pour dénouer le fil de l'intrigue.
De même, jouez le Héros que vous voulez, quand vous voulez. Tant que vous respectez les règles de grattage, les symboles et les consignes des cartes, vous pouvez explorer les grilles comme bon vous semble.
Comment bien gratter ?
Utilisez le grattoir fourni dans cette boîte pour un grattage précis.
Pour ne manquer aucun indice précieux (comme un | ou un { ), veillez à tenir l'outil bien à plat, sur une surface dure pour gratter l'intégralité des cases (sans déborder du quadrillage) et progressez case par case.
J'ai fait un score plus élevé que le maximum indiqué sur la Feuille de Score, est-ce normal ?
Non ça n'est pas normal.
Vérifiez notamment le calcul des points de succès } lié au nombre de Talents débloqués enfin de Chapitre.
Il ne faut compter que les Talents débloqués au cours du Chapitre joué et non ceux acquis aux Chapitres précédents.
Il ne s'agit pas non plus du nombre de Mots de Pouvoir révélés sur la grille.
Dans la saga Splendeur et Déchéance, une erreur s'est glissée dans le total du Chapitre 3 : "Battre de l'Aile" le score maximum est de 27 et non de 22.
Comment réinitialiser ses Héros entre 2 Chapitres
Lorsque vous démarrer un nouveau Chapitre, choisissez les Héros indiqués au verso du Carton de Chapitre dans la partie Incarnation.
Si cette partie est vide, alors, sélectionnez des Héros parmis ceux déjà gagnés au cours des précédents Chapitres.
il peut s'agir de Héros ayant déjà joué dans le Chapitre précédent. Vous conservez leur améliorations sur leur Carte Talents ainsi que les tuiles déjà débloquées que vous installez dans la réserve.
Dans tous les cas, vos Héros doivent toujours démarrer le Chapitre avec les Tuiles Standards de longeur 1,2, 3, 4 et 5 dans la réserve et en Zone Bleue (sauf consigne particulière au verso du Carton de Chapitre) .
Comment choisir ses Héros en début de partie ?
Chaque fois que vous commencez un nouveau chapitre, vous choisissez autant de Héros qu'indiqué au dos du Carton de Chapitre. C'est à vous de décider quels Héros utiliser, mais voici quelques questions pour vous aider à faire un choix :
Mon Héros est-il déjà évolué ?
Si un Héros n'a jamais été joué auparavant, vous aurez l'avantage de pouvoir utiliser un grand nombre de Mots Pouvoir que vous trouverez dans la Grille du Destin pour le faire évoluer en débloquant de nouveaux Talents, mais il vous faudra peut-être progresser dans le Chapitre avant de pouvoir profiter des Talents terminés.
Si votre personnage est déjà bien évolué, vous bénéficierez immédiatement de ses tuiles de talents débloquées, mais lorsque vous trouverez des Mots de pouvoir, il se peut que vous ne puissiez pas utiliser les lettres des Mots de pouvoir pour faire évoluer un personnage qui a déjà débloqué tous ses talents.
À quelle caste appartiennent mes personnages ?
Dans Le Souffle du Papillon, chaque personnage appartient à une caste. Au début de chaque Chapitre, juste en dessous de l'introduction, vous trouverez les Modulations de Chapitre. Une modulation est une modification potentielle du scénario en fonction des types de personnages enrôlés. Cela peut être à votre avantage ... ou à votre désavantage.
Exemple : si un Chapitre se déroule dans les bas fond et que vous incarnez un milicien ou un voleur, l'histoire peut prendre une tournure différente...
Quels sont les points qui m'ont posé problème dans les chapitres précédents ?
Au sein d'une même saga, les mécanismes de jeu ne changent pas, sauf dans des cas très particuliers. Déduction, exploration, énigmes... vous aurez tout intérêt à identifier vos faiblesses au cours de votre aventure et à vous entourer des personnages qui ont des Talents qui compensent celles-ci.
Nous avons évidemment pris soin de vous proposer des personnages toujours plus intéressants, afin que vous soyez toujours partagé(s) entre l'utilisation d'un personnage évolué et le jeu de nouveaux personnages au potentiel toujours croissant. De plus, notez que les missions les plus complexes vous permettront d'acquérir des personnages potentiellement plus talentueux que ceux que le destin met naturellement ou fortuitement sur votre route. Vos efforts seront donc toujours récompensés !
Comment rejouer le Prologue (Défi + Héros) ?
Le Prologue de la saga Le Souffle du Papillon est fourni en 3 exemplaires.
Si vous tentez de le faire rejouer à des proches, vous constaterez qu'il n'y a qu'un seul Défi sur le Portail des Défis et qu'une seule Carte Talent pour Arystée et Méloès.
Pour pallier cela, nous vous proposons :
Défi : une version numérique du Défi 042 a été développé pour permettre de jouer ce composant à l'infini et peu importe le nombre de Prologue que vous possédiez. Cliquez sur ce lien pour accéder à ce Défi
Cartes Talent : Option 1 : prenez une sleeve format 126x88mm ou si vous n'en possédez pas un simple papier calque afin de ne pas perdre votre propre progression de votre partie. Cochez les lettres avec un feutre Velleda (sleeve) ou un crayon (papier calque).
Option 2 : imprimez le PDF suivant, il contient les 2 Cartes Talent requises : PDF TALENT ARYSTEE & MELOES
Peut-on jouer en solo à Once Upon a Line ?
Oui. Once Upon a Line se joue aussi bien à plusieurs qu'en solo. Les règles sont alors inchangées, le joueur solo incarne seul le(s) Héros choisi(s).
Coquilles & Erreurs - Saga Le Souffle du Papillon édition 2025
Saga Le Souffle du Papillon :
- Livre de Règles P12 : cadriage > quadrillage
- Carte 140 RESCAPÉ : Il devrait y avoir un symbole @ en plus de } dans l'angle de la carte.
- Carte 428 REFUGE : Il devrait y avoir un symbole @ dans l'angle de la carte.
Coquilles & Erreurs - Saga La Transe des Poissons d'Argent édition 2025
Saga La Transe des Poissons d'Argent :
- Carte ÉPIER 308 : il devrait y avoir un @ en plus du symbole } dans l'angle de la carte.
- Carte LEST 214 : il devrait y avoir un @ en plus du symbole } dans l'angle de la carte.
Coquilles & Erreurs - Saga Splendeur & Déchéance édition 2025
Saga Splendeur & Déchéance :
- Grille du Destin 2B : FOULE est écrit ELOUF au lieu de ELUOF
- Carte 302 : Dans le texte, remplacer le mot FURTIF par SECRET dans la phrase "FURTIF et patient, il aime communier avec la faune et la flore locales."
- Les totaux de score maxi sont erronés. Dans Vers Solidaires, le score maximum est de 22 Pts. Soit un total maximum de 100 Pts sur la totalité de la saga.
- Carte OUTILS 244 : il devrait y avoir un symbole } en haut à gauche.
Coquilles & Erreurs - Saga Les Larmes de Fond édition 2025
Saga Les Larmes de Fond
- Verso de la boîte : asymétiques > asymétriques.
- Règles P3 : "Sous une case Utopie %, vous trouverez un bonus à appliquer sur un Héros au choix"
doit se lire "Sous une case Utopie 8, vous trouverez un bonus à appliquer sur un Héros au choix" - Carte 212 DISPUTE : Il ne devrait pas y avoir de } dans l'angle de la carte.
- Carte 442 LIMON : Il manque un @ dans l'angle de la carte.
- Carte 472 REPAIRE : Dans le texte, le mot GUERRE devrait ne pas être souligné.
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